For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

Ивенты

На проекте существует 5 регулярных ивентов:

  • Deathmatch — классический режим, где каждый сам за себя. Побеждает тот, кто сделает больше всего фрагов за отведенное время.

  • Mob hunter — Все персонажи отправляются в закрытую локацию с постоянным PvP. В локации находятся специальные мобы. Побеждает тот, кто нафармил больше всего мобов за отведенное время.

  • Resistance — Командам предстоит защищать своих NPC и стараться зафармить NPC команды противника.

  • TvT — Всеми известный режи. Распределение по командам происходит не зависимо от фракции. Во время ивента все ники персонажей скрыты.

  • Domination Игроки делятся на две команды и отправляются в закрытую локацию. Каждая команда имеет 3 "Аванпоста", задача: захватить аванпосты противника, защитив при этом свои.

Регулярный клановый ивент:

CTF — Зарегистрировавшиеся кланы перемещаются в нейтральную крепость. Задача: захватить флаги в крепости быстрей, чем это сделают команда противника. Чем выше стадия, тем больше флагов на эвенте. 1 стадия — 1 флага, 2 стадия — 2 флага, 3 стадия — 3 флага.

Финальный ивент в конце каждой стадии:

В последний день каждой стадии отключаются все локации, а игроки перемещаются в подземелье. В подземельях игроков ждут 2 Рейд Босса — Лилит и Анаким. Задача фракции: защитить своего босса и уничтожить босса противника. Но в самом начале, на каждом боссе висит неуязвимость. Чтобы её снять, придётся найти и уничтожить обелиск. Чем выше стадия, тем больше обелисков нужно уничтожить для снятия неуязвимости с босса. 1 стадия — 1 шт, 2 стадия — 2 шт, 3 стадия — 3 шт.

Последнее обновление